ESPORTFUN88'

ESPORTSFUN88.COM – PUBG Game Berbasis Cerita, Pengaruh battle royale PUBG game berbasis cerita sedang memperluas kewenangannya untuk memasukkan pengalaman naratif, mendirikan studio baru dengan “Call of Duty” dan pemimpin “Dead Space” Glen Schofield.

Mantan wakil presiden Visceral Games “Dead Space” dan salah satu pendiri Sledgehammer “Call of Duty: Modern Warfare 3,” “CoD: WWII” sedang menuju studio baru yang ditugasi mengembangkan “PUBG” game berbasis cerita agar mengalami genre di luar battle royale.

PUBG game berbasis cerita muncul sejak tahun 2017 silam sebagai “ujung tombak” dari 100 pemain genre BattleRoyale, kelanjutan dari para perancang utama dengan konsep yang berasal dari film kultus Jepang “Battle Royale” dan elemen bertahan hidup terlihat di adaptasi “Hunger Games”.

Hal ini dikenal untuk pertempuran multipemain yang intens di mana cerita – cerita unik muncul dari pengalaman pemain, sementara arena PUBG game berbasis cerita sebagian besar tetap tidak berubah dari pertandingan ke pertandingan.

Baca Juga :  9 Hero MM Tersakit di Mobile Legend

Keberhasilan PUBG game berbasis cerita membuka jalan bagi Fortnite untuk menjadi hit di dunia terutama di seluruh komputer, konsol, dan seluler.

Waralaba besar seperti “Call of Duty,” “Battlefield,” dan “Titanfall” melalui Apex Legends juga mengejar format ini, karena studio yang kurang bagus juga mengambil ketenaran dan kekayaan dengan tikungan mereka yang sedikit “licik”.

Sekarang co-founder studio waralaba “Call of Duty” Sledgehammer Games, membantu PUBG Corp mengembangkan PUBG game berbasis cerita “pengalaman naratif asli di dalam semesta PUBG.”

Proyek ini akan menghadirkan kesempatan untuk menjelajahi alam semesta PUBG game berbasis cerita dengan cara yang melampaui battle royale.

Studio Striking Distance yang merupakan salah satu CEO dari sebuah game ternama, tampaknya menjadi bagian staf dari pengembangan rencana PUBG game berbasis cerita tersebut.

PUBG Game Berbasis Cerita Menghasilkan Lebih Dari $ 146 Juta

Tencent Games PUBG game berbasis cerita telah memperkuat posisinya di puncak setelah mendapatkan pemasukan besar – besaran, sebagian dari pembelian barang dan skin oleh para pemainnya, sehingga telah dilaporkan bahwa mereka telah mencapai lebih dari 100 juta orang atau pemain setiap bulan.

Baca Juga :  Tinjauan Mendalam Tentang Battle Pass Dota 2

Verge secara khusus menyebutkan jumlah pendapatan mereka yang telah mencapai lebih dari US $ 146 juta. Perubahan nama merek PUBG game berbasis cerita di China, yaitu Game For Peace dikatakan telah berkontribusi pada pendapatan mereka.

Perkiraan dari pialang Cina Great Wall Securities menunjukkan bahwa Game For Peace memperoleh US $ 70 juta, hanya enam juta lebih sedikit dari mitranya yang menghasilkan pendapatan US $ 76 juta di beberapa bulan lalu.

Game For Peace adalah versi PUBG game berbasis cerita yang tidak terlalu keras, diadakan dalam suasana yang lebih patriotik. Dikatakan bahwa game tersebut tidak seperti adegan kematian mengerikan di versi aslinya yakni PUBG game berbasis cerita. Para pemain Game For Peace yang telah dibasmi hanya meninggalkan permainan sembari melambaikan tangan.

Baca Juga :  Bermunculan Saudara Baru Bagi League Of Legends

Penyesuaian PUBG game berbasis cerita yang dilakukan di China dihasilkan dari banyak kesulitan, seperti pembatasan untuk lisensi video game baru dan peraturan untuk game yang ada untuk ditulis ulang atau diberikan batas waktu.

Game besutan Tencent yang telah populer lainnya yakni MOBA Honor of Kings yang hanya bisa dimainkan satu jam sehari oleh anak di bawah 12 tahun. Sementara mereka yang berusia telah berumur 12 hingga 18 tahun dapat bermain hingga dua jam.

Di tengah pembatasan yang dapat memengaruhi pendapatan, Game of Peace dan PUBG game berbasis cerita telah berhasil mengatur banding ke audiens mereka, sehingga pendapatan bulanan mereka diperkirakan melebihi jumlah yang diperoleh oleh game Honor of Kings.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here